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		<title>Modelle und Wirklichkeit - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Hans Dampf um 12:46, 16. Jul. 2024</title>
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		<author><name>Hans Dampf</name></author>	</entry>

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		<title>Hans Dampf:&amp;#32;/* Simulation und Determinismus */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Deshalb wird ein &amp;quot;Simulationsmodell&amp;quot; des Menschen - und anderer Lebewesen - ohne die Abbildung aller physikalischen Wechselwirkungen bis hinab in die quantenmechanische Ebene der Moleküle die Wirklichkeit immer nur reduziert wieder geben. Man kann ein Lebewesen ohne Körper, Organe, Zellen, Proteine und Atome nicht korrekt abbilden, ohne erhebliche Einschränkungen bei der Genauigkeit in Kauf zu nehmen - z.B. in dem Gefühle, Wille und Bewusstsein ignoriert. Ein berechnetes Molekül darf man nicht mit einem realen Molekül verwechseln, auch wenn die Abbildung in 3D für Menschen noch so realistisch ist und die Äußerungen eines [[ChatGPT|Chatbots]] darf man nicht mit der eines Menschen verwechseln.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Deshalb wird ein &amp;quot;Simulationsmodell&amp;quot; des Menschen - und anderer Lebewesen - ohne die Abbildung aller physikalischen Wechselwirkungen bis hinab in die quantenmechanische Ebene der Moleküle die Wirklichkeit immer nur reduziert wieder geben. Man kann ein Lebewesen ohne Körper, Organe, Zellen, Proteine und Atome nicht korrekt abbilden, ohne erhebliche Einschränkungen bei der Genauigkeit in Kauf zu nehmen - z.B. in dem Gefühle, Wille und Bewusstsein ignoriert &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;werden&lt;/ins&gt;. Ein berechnetes Molekül darf man nicht mit einem realen Molekül verwechseln, auch wenn die Abbildung in 3D für Menschen noch so realistisch ist und die Äußerungen eines [[ChatGPT|Chatbots]] darf man nicht mit der eines Menschen verwechseln.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Hans Dampf</name></author>	</entry>

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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Durch Mathematik und Naturwissenschaften steht der Menschheit heute ein gewaltiger Katalog an [[1 und 1 ist 2|mathematisch formulierten Naturgesetzen]] und mathematischen Verfahren zur Klärung naturwissenschaftlicher Fragestellungen zu Verfügung. Wir können das Verhalten von Materie und Energie berechnen und damit vermeintlich vorhersagen und steuern. Daraus folgert manch kluger Kopf und [[Sabine Hossenfelder|manche kluge Köpfin]], die Welt als Ganzes sei &amp;quot;berechenbar&amp;quot; und determiniert - und damit letztendlich über Rechenmaschinen simulierbar. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Durch Mathematik und Naturwissenschaften steht der Menschheit heute ein gewaltiger Katalog an [[1 und 1 ist 2|mathematisch formulierten Naturgesetzen]] und mathematischen Verfahren zur Klärung naturwissenschaftlicher Fragestellungen zu Verfügung. Wir können das Verhalten von Materie und Energie berechnen und damit vermeintlich vorhersagen und steuern. Daraus folgert manch kluger Kopf und [[Sabine Hossenfelder|manche kluge Köpfin]], die Welt als Ganzes sei &amp;quot;berechenbar&amp;quot; und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[der determinierte Mensch|&lt;/ins&gt;determiniert&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;- und damit letztendlich über &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Turing-Test|&lt;/ins&gt;Rechenmaschinen simulierbar&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Hans Dampf um 11:28, 16. Jul. 2024</title>
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		<author><name>Hans Dampf</name></author>	</entry>

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		<title>Emma Lichtenberg um 14:05, 19. Feb. 2023</title>
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		<author><name>Emma Lichtenberg</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.technikundkultur.de/wiki1/index.php5?title=Modelle_und_Wirklichkeit&amp;diff=6890&amp;oldid=prev</id>
		<title>Chantal Schumpeter:&amp;#32;/* Der große Unterschied */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lebende Wesen - allen voran der Mensch - sind in der Lage, die Welt in sich selbst zu simulieren. Wir können uns ganze Welten zusammen [[Phantasie|phantasieren]]: [[Science Fiction|Geschichten]] von Zauberern und Monstern, von &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Aliens &lt;/del&gt;und Göttern. Jenseits der physikalischen Zwänge erlauben unsere Gehirne - fast - alles zu denken. Und unser Gehirn vermittelt uns das Gefühl einer konsistenten Simulation, obwohl diese Phantasien nur Skizzen sind, mit gewaltigen weissen Stellen. Das ist die immer währende Täuschung, der wir Menschen gerne verfallen: nur weil wir etwas denken können, ist es noch lange keine Realität. So ist es auch mit den virtuellen Computerwelten, die wir uns seit einigen Jahrzehnten zusammen bauen. Sie täuschen und tricksen und machen uns glauben, wir könnten künstliche Welten erschaffen. Und so ist es mit Politikern und modernen Priestern, die uns mit Fakenews wahlweise Welten des Bösen und der Niedertracht oder des Paradieses und des [[Ideologiemaschinen|ewigen Glücks]] verheißen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Lebende Wesen - allen voran der Mensch - sind in der Lage, die Welt in sich selbst zu simulieren. Wir können uns ganze Welten zusammen [[Phantasie|phantasieren]]: [[Science Fiction|Geschichten]] von Zauberern und Monstern, von &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Alien &lt;/ins&gt;und Göttern. Jenseits der physikalischen Zwänge erlauben unsere Gehirne - fast - alles zu denken. Und unser Gehirn vermittelt uns das Gefühl einer konsistenten Simulation, obwohl diese Phantasien nur Skizzen sind, mit gewaltigen weissen Stellen. Das ist die immer währende Täuschung, der wir Menschen gerne verfallen: nur weil wir etwas denken können, ist es noch lange keine Realität. So ist es auch mit den virtuellen Computerwelten, die wir uns seit einigen Jahrzehnten zusammen bauen. Sie täuschen und tricksen und machen uns glauben, wir könnten künstliche Welten erschaffen. Und so ist es mit Politikern und modernen Priestern, die uns mit Fakenews wahlweise Welten des Bösen und der Niedertracht oder des Paradieses und des [[Ideologiemaschinen|ewigen Glücks]] verheißen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Chantal Schumpeter</name></author>	</entry>

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